分城升级的核心在于合理规划资源分配和建筑优先级。咱们得知道分城虽然和主城结构相似,但它的核心价值在于税收和资源加成。建设分城需要消耗大量基础资源(木材2.5万/铁矿2.5万/石料3.5万/粮草2万)和5个政令,名望达到6000才能解锁第一座分城。最关键的是选址,必须占据九宫格形状的3×3地块,而且中心地块最好选6级以上的高级地,这样才能解锁特殊建筑——比如6级地能建钱庄提升税收,7级地解锁技工所增加资源产量。分城建筑带来的资源收益、仓库上限可以和主城叠加,但军事类加成只对本城部队生效。
前期优先把都督府升到6级(6级地分城)或4级(7级地分城),这是解锁特殊建筑的门槛。税收和资源产量相关的建筑要放在首位,比如钱庄、技工所,这些能让你每天多收几万铜币和资源。民居和仓库建议点到10级左右就够了,毕竟咱们的主城战斗建筑更关键。后期如果想玩流浪军,可以再考虑把城皮点高级。千万别急着砸资源去升四五级声望建筑,性价比远不如多建几座分城来得实在。
资源紧张时记得活用交易功能兑换所需物资,特别是升级关键建筑时容易缺粮草。每天演武奖励的资源可以突破仓库上限,这是冲建筑等级的好机会。同盟资源互助也很重要,尤其是打架频繁的阶段,盟友支援能让你更快完成扩建。如果资源田布局合理,七级分城的技工所效果相当于三座普通分城的产量,这种加成在后期特别管用。税收多了记得及时招募武将,五星将的招募次数和铜币储备直接挂钩。
8级地分城的塔楼能扩大视野范围,适合放在前线监测敌情;9级地分城的酒馆加速武将体力恢复,对频繁作战有帮助。但最实用的还是6级地钱庄和7级地技工所,日常收益最稳定。现在分城不能出主力队伍了,主要作用就是提供资源和税收,所以咱们尽量选资源丰富的区域建城,避免长途调兵耗体力。记住每周的繁荣度结算时间,建筑升级和征兵都能提升所在城池的繁荣度加成。
虽然分城能分担资源压力,但主城的兵营、校场、点将台才是战力核心。分城数量建议根据活跃度来定,打架多就多建七级分城保资源,发育期可以优先税收型分城。遇到土地格子紧张时,宁可暂时放弃几块地也要保证分城完整度。迁城功能要慎用,500玉符的消耗不说,分城特殊建筑还会被覆盖拆除。现在明白这些门道,你的分城就能成为可靠的资源后盾啦。